NSOpenGLContext.CreateTexture(Int32, NSView, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Foundation.Export("createTexture:fromView:internalFormat:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void CreateTexture (int targetIdentifier, AppKit.NSView view, int format);
abstract member CreateTexture : int * AppKit.NSView * int -> unit
override this.CreateTexture : int * AppKit.NSView * int -> unit
Параметры
- targetIdentifier
- Int32
- view
- NSView
- format
- Int32
- Атрибуты