NSOpenGLContext.SetTextureImage(NSOpenGLPixelBuffer, NSGLColorBuffer) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Foundation.Export("setTextureImageToPixelBuffer:colorBuffer:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 7, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SetTextureImage (AppKit.NSOpenGLPixelBuffer pixelBuffer, AppKit.NSGLColorBuffer source);
abstract member SetTextureImage : AppKit.NSOpenGLPixelBuffer * AppKit.NSGLColorBuffer -> unit
override this.SetTextureImage : AppKit.NSOpenGLPixelBuffer * AppKit.NSGLColorBuffer -> unit
Параметры
- pixelBuffer
- NSOpenGLPixelBuffer
- source
- NSGLColorBuffer
- Атрибуты