AREnvironmentTexturing Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перечисляет стратегии создания текста среды, используемые с объектами T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor .
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AREnvironmentTexturing
type AREnvironmentTexturing =
- Наследование
-
AREnvironmentTexturing
- Атрибуты
Поля
Automatic | 2 | Система автоматически создает и помещает объекты T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . . |
Manual | 1 | Разработчик создает и помещает объекты T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . |
None | 0 | Создание текстурной карты среды не используется. |