Поделиться через


AREnvironmentTexturing Перечисление

Определение

Перечисляет стратегии создания текста среды, используемые с объектами T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor .

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AREnvironmentTexturing
type AREnvironmentTexturing = 
Наследование
AREnvironmentTexturing
Атрибуты

Поля

Automatic 2

Система автоматически создает и помещает объекты T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . .

Manual 1

Разработчик создает и помещает объекты T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor .

None 0

Создание текстурной карты среды не используется.

Применяется к