ARSKViewDelegate.ShouldRender(SKView, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Разработчики могут переопределить этот метод, чтобы программно указать, должна ли выполняться отрисовка в указанном view
в .time
[Foundation.Export("view:shouldRenderAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool ShouldRender (SpriteKit.SKView view, double time);
abstract member ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
override this.ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
Параметры
- view
- SKView
Представление, отрисовывающее сцену.
- time
- Double
Время в секундах, используемое в качестве ссылки для отрисовки.
Возвращаемое значение
true
Значение , если изображение компьютера должно быть отрисовывается в данный момент.
- Атрибуты