Поделиться через


AVAudioEngineManualRenderingMode Перечисление

Определение

Перечисляет, выполняется ли рендеринг вручную в автономном режиме или в режиме реального времени.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AVAudioEngineManualRenderingMode
type AVAudioEngineManualRenderingMode = 
Наследование
AVAudioEngineManualRenderingMode
Атрибуты

Поля

Offline 0
Realtime 1

Применяется к