CGLayer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Контекст аппаратного ускорения.
public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- Наследование
-
CGLayer
- Реализации
Комментарии
CGLayers может быть аппаратным ускорением, и разработчикам рекомендуется использовать его вместо CGBitmap для операций отрисовки за кадром.
Чтобы создать CGLayers, используйте Create(CGContext, CGSize) метод .
После создания CGLayer извлекается экземпляр CGContext путем доступа к свойству Context.
Свойства
Context |
Возвращает графический контекст, связанный с этим слоем. |
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. |
Size |
Размер CGLayer |
Методы
Create(CGContext, CGSize) |
Создает новый объект CGLayer с заданным графическим контекстом и размером. |
Dispose() |
Освобождает ресурсы, используемые объектом CGLayer. |
Dispose(Boolean) |
Освобождает ресурсы, используемые объектом CGLayer. |
Finalize() |
Метод завершения для объекта CGLayer |