PresetShadowValues Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предустановленный тип тени
public enum PresetShadowValues
public readonly struct PresetShadowValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetShadowValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetShadowValues>
type PresetShadowValues =
type PresetShadowValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<PresetShadowValues>
Public Enum PresetShadowValues
Public Structure PresetShadowValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of PresetShadowValues), IEquatable(Of PresetShadowValues)
- Наследование
-
PresetShadowValues
- Наследование
-
PresetShadowValues
Поля
| Имя | Значение | Описание |
|---|---|---|
| TopLeftDropShadow | 0 | Верхняя левая тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw1". |
| TopRightDropShadow | 1 | Верхняя правая тень. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "shdw2". |
| BackLeftPerspectiveShadow | 2 | Назад левая тень перспективы. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "shdw3". |
| BackRightPerspectiveShadow | 3 | Назад правая тень перспективы. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw4". |
| BottomLeftDropShadow | 4 | Внизу слева отбросьт тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw5". |
| BottomRightDropShadow | 5 | Тень снизу справа. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw6". |
| FrontLeftPerspectiveShadow | 6 | Передняя левая тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw7". |
| FrontRightPerspectiveShadow | 7 | Тень передней правой перспективы. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw8". |
| TopLeftSmallDropShadow | 8 | В левом верхнем углу небольшая тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw9". |
| TopLeftLargeDropShadow | 9 | Верхняя левая большая тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw10". |
| BackLeftLongPerspectiveShadow | 10 | Назад левая длинная тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw11". |
| BackRightLongPerspectiveShadow | 11 | Назад справа длинная тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw12". |
| TopLeftDoubleDropShadow | 12 | Верхняя левая двойная тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw13". |
| BottomRightSmallDropShadow | 13 | Нижняя справа небольшая тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw14". |
| FrontLeftLongPerspectiveShadow | 14 | Передняя левая длинная тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw15". |
| FrontRightLongPerspectiveShadow | 15 | Передняя правая длинная тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw16". |
| ThreeDimensionalOuterBoxShadow | 16 | Трехмерная внешняя тень коробки. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw17". |
| ThreeDimensionalInnerBoxShadow | 17 | 3D Внутренняя тень коробки. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw18". |
| BackCenterPerspectiveShadow | 18 | Тень перспективы по центру спины. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw19". |
| FrontBottomShadow | 19 | Переднее нижнее тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw20". |
| BackCenterPerspectiveShadow | Тень перспективы по центру спины. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw19". |
|
| BackLeftLongPerspectiveShadow | Назад левая длинная тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw11". |
|
| BackLeftPerspectiveShadow | Назад левая тень перспективы. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "shdw3". |
|
| BackRightLongPerspectiveShadow | Назад справа длинная тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw12". |
|
| BackRightPerspectiveShadow | Назад правая тень перспективы. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw4". |
|
| BottomLeftDropShadow | Внизу слева отбросьт тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw5". |
|
| BottomRightDropShadow | Тень снизу справа. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw6". |
|
| BottomRightSmallDropShadow | Нижняя справа небольшая тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw14". |
|
| Equality(PresetShadowValues, PresetShadowValues) | ||
| Equals(Object) | ||
| Equals(PresetShadowValues) | ||
| FrontBottomShadow | Переднее нижнее тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw20". |
|
| FrontLeftLongPerspectiveShadow | Передняя левая длинная тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw15". |
|
| FrontLeftPerspectiveShadow | Передняя левая тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw7". |
|
| FrontRightLongPerspectiveShadow | Передняя правая длинная тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw16". |
|
| FrontRightPerspectiveShadow | Тень передней правой перспективы. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw8". |
|
| GetHashCode() | ||
| IEnumValue.IsValid | ||
| IEnumValue.Value | ||
| IEnumValue.Version | ||
| IEnumValueFactory<PresetShadowValues>.Create(String) | ||
| Inequality(PresetShadowValues, PresetShadowValues) | ||
| PresetShadowValues(String) | Создает экземпляр перечисления PresetShadowValues |
|
| ThreeDimensionalInnerBoxShadow | 3D Внутренняя тень коробки. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw18". |
|
| ThreeDimensionalOuterBoxShadow | Трехмерная внешняя тень коробки. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw17". |
|
| TopLeftDoubleDropShadow | Верхняя левая двойная тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw13". |
|
| TopLeftDropShadow | Верхняя левая тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw1". |
|
| TopLeftLargeDropShadow | Верхняя левая большая тень. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw10". |
|
| TopLeftSmallDropShadow | В левом верхнем углу небольшая тень. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw9". |
|
| TopRightDropShadow | Верхняя правая тень. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "shdw2". |
|
| ToString() |