TextEffectValues Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет перечисление TextEffectValues.
public enum TextEffectValues
public readonly struct TextEffectValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>
type TextEffectValues =
type TextEffectValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<TextEffectValues>
Public Enum TextEffectValues
Public Structure TextEffectValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of TextEffectValues), IEquatable(Of TextEffectValues)
- Наследование
-
TextEffectValues
- Наследование
-
TextEffectValues
Поля
| Имя | Значение | Описание |
|---|---|---|
| BlinkBackground | 0 | Мигание фоновой анимации. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно blinkBackground. |
| Lights | 1 | Анимация цветных огней. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "lights". |
| AntsBlack | 2 | Анимация черной пунктирной линии. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "antsBlack". |
| AntsRed | 3 | Маршируя красные муравьи. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "antsRed". |
| Shimmer | 4 | Анимация мерцание. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "мерцание". |
| Sparkle | 5 | Анимация искристых огней. Когда элемент сериализуется как xml, его значение будет "sparkle". |
| None | 6 | Анимация отсутствует. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно none. |
| AntsBlack | Анимация черной пунктирной линии. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "antsBlack". |
|
| AntsRed | Маршируя красные муравьи. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "antsRed". |
|
| BlinkBackground | Мигание фоновой анимации. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно blinkBackground. |
|
| Equality(TextEffectValues, TextEffectValues) | ||
| Equals(Object) | ||
| Equals(TextEffectValues) | ||
| GetHashCode() | ||
| IEnumValue.IsValid | ||
| IEnumValue.Value | ||
| IEnumValue.Version | ||
| IEnumValueFactory<TextEffectValues>.Create(String) | ||
| Inequality(TextEffectValues, TextEffectValues) | ||
| Lights | Анимация цветных огней. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "lights". |
|
| None | Анимация отсутствует. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно none. |
|
| Shimmer | Анимация мерцание. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "мерцание". |
|
| Sparkle | Анимация искристых огней. Когда элемент сериализуется как xml, его значение будет "sparkle". |
|
| TextEffectValues(String) | Создает экземпляр перечисления TextEffectValues |
|
| ToString() |