Поделиться через


TextEffectValues Перечисление

Определение

Определяет перечисление TextEffectValues.

public enum TextEffectValues
public readonly struct TextEffectValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>
type TextEffectValues = 
type TextEffectValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<TextEffectValues>
Public Enum TextEffectValues
Public Structure TextEffectValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of TextEffectValues), IEquatable(Of TextEffectValues)
Наследование
TextEffectValues
Наследование
TextEffectValues

Поля

Имя Значение Описание
BlinkBackground 0

Мигание фоновой анимации.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно blinkBackground.

Lights 1

Анимация цветных огней.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "lights".

AntsBlack 2

Анимация черной пунктирной линии.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "antsBlack".

AntsRed 3

Маршируя красные муравьи.

При сериализации элемента в формате xml его значение равно "antsRed".

Shimmer 4

Анимация мерцание.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "мерцание".

Sparkle 5

Анимация искристых огней.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение будет "sparkle".

None 6

Анимация отсутствует.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно none.

AntsBlack

Анимация черной пунктирной линии.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "antsBlack".

AntsRed

Маршируя красные муравьи.

При сериализации элемента в формате xml его значение равно "antsRed".

BlinkBackground

Мигание фоновой анимации.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно blinkBackground.

Equality(TextEffectValues, TextEffectValues)
Equals(Object)
Equals(TextEffectValues)
GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<TextEffectValues>.Create(String)
Inequality(TextEffectValues, TextEffectValues)
Lights

Анимация цветных огней.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "lights".

None

Анимация отсутствует.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно none.

Shimmer

Анимация мерцание.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "мерцание".

Sparkle

Анимация искристых огней.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение будет "sparkle".

TextEffectValues(String)

Создает экземпляр перечисления TextEffectValues

ToString()

Применяется к