GKGameSession.DidReceiveMessage Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
Empty stub (GKGameSessionEventListenerPrivate category members are not public API).
[System.Obsolete("Empty stub (GKGameSessionEventListenerPrivate category members are not public API).")]
public static void DidReceiveMessage (GameKit.GKGameSession session, string message, Foundation.NSData data, GameKit.GKCloudPlayer player);
[Foundation.Export("postSession:didReceiveMessage:withData:fromPlayer:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 3, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 3, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidReceiveMessage (GameKit.GKGameSession session, string message, Foundation.NSData data, GameKit.GKCloudPlayer player);
static member DidReceiveMessage : GameKit.GKGameSession * string * Foundation.NSData * GameKit.GKCloudPlayer -> unit
Параметры
- session
- GKGameSession
- message
- String
- data
- NSData
- player
- GKCloudPlayer
- Атрибуты