Поделиться через


GKLocalPlayer.ResolveConflictingSavedGames Метод

Определение

Разрешает указанные конфликтующие сохраненные игры, перечисленные в conflictingSavedGames и хранящиеся в data, а затем передает список всех игр (сначала конфликтующие игры) handlerв , а также объект ошибки , если null ошибка не произошла.

[Foundation.Export("resolveConflictingSavedGames:withData:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void ResolveConflictingSavedGames (GameKit.GKSavedGame[] conflictingSavedGames, Foundation.NSData data, Action<GameKit.GKSavedGame[],Foundation.NSError> handler);
abstract member ResolveConflictingSavedGames : GameKit.GKSavedGame[] * Foundation.NSData * Action<GameKit.GKSavedGame[], Foundation.NSError> -> unit
override this.ResolveConflictingSavedGames : GameKit.GKSavedGame[] * Foundation.NSData * Action<GameKit.GKSavedGame[], Foundation.NSError> -> unit

Параметры

conflictingSavedGames
GKSavedGame[]
data
NSData
handler
Action<GKSavedGame[],NSError>

Будет добавлено.

Этот параметр может иметь значение null.

Атрибуты

Применяется к