GKLocalPlayerListener.WantsToQuitMatch(GKPlayer, GKTurnBasedMatch) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Метод, вызываемый, когда игрок хочет завершить работу.
[Foundation.Export("player:wantsToQuitMatch:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void WantsToQuitMatch (GameKit.GKPlayer player, GameKit.GKTurnBasedMatch match);
abstract member WantsToQuitMatch : GameKit.GKPlayer * GameKit.GKTurnBasedMatch -> unit
override this.WantsToQuitMatch : GameKit.GKPlayer * GameKit.GKTurnBasedMatch -> unit
Параметры
- player
- GKPlayer
- match
- GKTurnBasedMatch
- Атрибуты