Поделиться через


GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync Метод

Определение

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>

Возвращаемое значение

Задача, представляющая асинхронную операцию ChooseBestHostingPlayer. Значение параметра TResult имеет тип System.Action<GameKit.GKPlayer>.

Атрибуты

Комментарии

Метод ChooseBestHostingPlayerAsync подходит для использования с асинхронным C#, возвращая объекту управления с задачей, представляющей операцию.

Будет добавлено.

Применяется к