Поделиться через


GKTurnBasedMatch.AcceptInvite(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) Метод

Определение

Принимает приглашение на совпадение, а затем передает новый объект completionHandlerсопоставления в , а также объект ошибки , если null ошибка не произошла.

[Foundation.Export("acceptInviteWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AcceptInvite (Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError> completionHandler);
[Foundation.Export("acceptInviteWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AcceptInvite (Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member AcceptInvite : Action<GameKit.GKTurnBasedMatch, Foundation.NSError> -> unit
override this.AcceptInvite : Action<GameKit.GKTurnBasedMatch, Foundation.NSError> -> unit

Параметры

completionHandler
Action<GKTurnBasedMatch,NSError>

Будет добавлено.

Этот параметр может иметь значение null.

Атрибуты

Применяется к