GKGridGraph.ConnectNodeToAdjacentNodes(GKGridGraphNode) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет node
в GKGraph и соединяет его с ближайшими соседями.
[Foundation.Export("connectNodeToAdjacentNodes:")]
public virtual void ConnectNodeToAdjacentNodes (GameplayKit.GKGridGraphNode node);
abstract member ConnectNodeToAdjacentNodes : GameplayKit.GKGridGraphNode -> unit
override this.ConnectNodeToAdjacentNodes : GameplayKit.GKGridGraphNode -> unit
Параметры
- node
- GKGridGraphNode
- Атрибуты
Комментарии
Этот метод не изменяет сетку. Он предназначен для размещения игровых GKEntity объектов на сетке.