GKMonteCarloStrategist.GetBestMoveForActivePlayer Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает ход, который, вероятно, близок к оптимальному для текущего игрока.
[Foundation.Export("bestMoveForActivePlayer")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual GameplayKit.IGKGameModelUpdate GetBestMoveForActivePlayer ();
abstract member GetBestMoveForActivePlayer : unit -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
override this.GetBestMoveForActivePlayer : unit -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
Возвращаемое значение
Реализации
- Атрибуты