Поделиться через


GKObstacleGraph.IsConnectionLocked(GKGraphNode2D, GKGraphNode2D) Метод

Определение

Защищено ли соединение между узлами от разрыва путем добавления промежуточного GKObstacleэлемента .

[Foundation.Export("isConnectionLockedFromNode:toNode:")]
public virtual bool IsConnectionLocked (GameplayKit.GKGraphNode2D startNode, GameplayKit.GKGraphNode2D endNode);
abstract member IsConnectionLocked : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKGraphNode2D -> bool
override this.IsConnectionLocked : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKGraphNode2D -> bool

Параметры

startNode
GKGraphNode2D
endNode
GKGraphNode2D

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к