Поделиться через


GKRandomDistribution.GetD6 Метод

Определение

Фабричный метод для создания GKRandomDistribution объекта , который равномерно возвращает [1,6], при этом каждое значение равно вероятно.

[Foundation.Export("d6")]
public static GameplayKit.GKRandomDistribution GetD6 ();
static member GetD6 : unit -> GameplayKit.GKRandomDistribution

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к