GKRandomDistribution.GetD6 Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Фабричный метод для создания GKRandomDistribution объекта , который равномерно возвращает [1,6], при этом каждое значение равно вероятно.
[Foundation.Export("d6")]
public static GameplayKit.GKRandomDistribution GetD6 ();
static member GetD6 : unit -> GameplayKit.GKRandomDistribution
Возвращаемое значение
- Атрибуты