Поделиться через


SCNNode_GameplayKit.SetEntity(SCNNode, GKEntity) Метод

Определение

[Foundation.Export("setEntity:")]
public static void SetEntity (this SceneKit.SCNNode This, GameplayKit.GKEntity entity);
static member SetEntity : SceneKit.SCNNode * GameplayKit.GKEntity -> unit

Параметры

This
SCNNode
entity
GKEntity
Атрибуты

Применяется к