Поделиться через


GLKBaseEffect Класс

Определение

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

[Foundation.Register("GLKBaseEffect", true)]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GLKBaseEffect : Foundation.NSObject, GLKit.IGLKNamedEffect, IDisposable
type GLKBaseEffect = class
    inherit NSObject
    interface IGLKNamedEffect
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Наследование
GLKBaseEffect
Производный
Атрибуты
Реализации

Конструкторы

GLKBaseEffect()

Конструктор по умолчанию, который инициализирует новый экземпляр этого класса без параметров.

GLKBaseEffect(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

GLKBaseEffect(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

ColorMaterialEnabled

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

ConstantColor

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Fog

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
Label

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

Light0

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

Light1

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

Light2

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

LightingType

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

LightModelAmbientColor

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

LightModelTwoSided

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

Material

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Texture2d0

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

Texture2d1

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

TextureOrder

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

Transform

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

UseConstantColor

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

Zone

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousAutorelease()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(NSObject)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareToDraw()

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Класс, предоставляющий различные шейдеры на основе модели освещения и заливки OpenGL ES 1.1.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел