GLKTextureLoader Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.
[Foundation.Register("GLKTextureLoader", true)]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GLKTextureLoader : Foundation.NSObject
type GLKTextureLoader = class
inherit NSObject
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
GLTextureLoader упрощает процесс загрузки текстур и карт куба, предоставляя высокоуровневый API, который может загружать изображения в различных форматах графических файлов (PNG, JPEG, TIFF и других форматах, поддерживаемых ImageIO. Данные можно загружать как синхронно, так и асинхронно из объектов T:MonoTOuch.CoreGraphics.CGImage , двоичных данных в памяти, файлов и произвольных расположений NSUrl .
Вы можете управлять загрузкой текстур, настроив GLKTextureOperations объект . Вы можете указать, будет ли текстура предварительно добавлена в альфа-канал или нет, следует ли создавать MIP-карты из исходного изображения при загрузке текстуры и следует ли перевернуть изображение при загрузке.
Чтобы использовать загрузчик текстур, сделайте текущим EAGLContext , используйте один из методов загрузки в этом классе и используйте значения в возвращенном GLKTextureInfo объекте , который содержит имя объекта OpenGL (uint), такие свойства, как width, heigh, alpha, origin и mipmapping.
Чтобы использовать текстуру, загруженную асинхронно, создайте контекст с помощью EAGLContextгруппы общих ресурсов. Затем вы вызываете один из
//
// if myQueue is null, it dispatches into the main queue.
void AsyncLoad (EAGLContext context, DispatchQueue myQueue)
{
var shareGroup = context.ShareGroup;
var loader = new GLTextureLoader (shareGroup);
var textureOperations = new GLKTextureOperations () {
ApplyPremultiplication = true,
GenerateMipmaps = true
}
loader.BeginTextureLoad ("file.png", textureOperations, myQueue, TextureLoadedCallback);
}
//
// Called on the specified queue.
//
void TextureLoadedCallback (GLKTextureInfo textureInfo, NSError error)
{
// Use texture info here.
}
Конструкторы
GLKTextureLoader() |
Конструктор по умолчанию, который инициализирует новый экземпляр этого класса без параметров. |
GLKTextureLoader(EAGLSharegroup) |
Создает GLKTextureLoader для группы EAGLSharegroup, используемой для асинхронной загрузки текстур. |
GLKTextureLoader(IntPtr) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. |
GLKTextureLoader(NSObjectFlag) |
Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта. |
GLKTextureLoader(NSOpenGLContext) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
Свойства
ApplyPremultiplication |
Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderApplyPremultiplication. |
Class |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
ClassHandle |
Дескриптор для этого класса. |
DebugDescription |
Понятное для разработчика описание этого объекта. (Унаследовано от NSObject) |
Description |
Описание объекта , версия Objective-C ToString. (Унаследовано от NSObject) |
ErrorDomain |
Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderErrorDomain. |
ErrorKey |
Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderErrorKey. |
GenerateMipmaps |
Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderGenerateMipmaps. |
GLErrorKey |
Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderGLErrorKey. |
GrayscaleAsAlpha |
Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderGrayscaleAsAlpha |
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от NSObject) |
IsDirectBinding |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
IsProxy |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
OriginBottomLeft |
Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderOriginBottomLeft |
RetainCount |
Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта . (Унаследовано от NSObject) |
Self |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
SRGB |
Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderSRGB. |
Superclass |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
SuperHandle |
Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
Zone |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
Методы
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath). Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath). Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода. (Унаследовано от NSObject) |
AwakeFromNib() |
Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib(). (Унаследовано от NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса. (Унаследовано от NSObject) |
BeginLoadCubeMap(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMap(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMap(NSUrl[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMap(NSUrl[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMap(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMap(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMap(String[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMap(String[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMapAsync(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginLoadCubeMapAsync(String, NSDictionary, DispatchQueue) |
Асинхронно загружает карту куба. |
BeginTextureLoad(CGImage, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoad(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoad(NSData, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoad(NSData, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoad(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoad(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoad(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoad(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
BeginTextureLoad(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoadAsync(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoadAsync(NSData, NSDictionary, DispatchQueue) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoadAsync(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue) |
Асинхронно загружает текстуру. |
BeginTextureLoadAsync(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
BeginTextureLoadAsync(String, NSDictionary, DispatchQueue) |
Асинхронно загружает текстуру. |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Устаревшие..
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
BindingInfo(String) |
Устаревшие..
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Устаревшие..
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Устаревшие..
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
CommitEditing() |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол. (Унаследовано от NSObject) |
Copy() |
Выполняет копирование базового объекта Objective-C. (Унаследовано от NSObject) |
CubeMapFromFile(String, GLKTextureOperations, NSError) |
Загружает карту куба синхронно. |
CubeMapFromFile(String, NSDictionary, NSError) |
Загружает карту куба синхронно. |
CubeMapFromFiles(String[], GLKTextureOperations, NSError) |
Загружает карту куба синхронно. |
CubeMapFromFiles(String[], NSDictionary, NSError) |
Загружает карту куба синхронно. |
CubeMapFromUrl(NSUrl, GLKTextureOperations, NSError) |
Загружает карту куба синхронно. |
CubeMapFromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError) |
Загружает карту куба синхронно. |
CubeMapFromUrls(NSUrl[], GLKTextureOperations, NSError) |
Загружает карту куба синхронно. |
CubeMapFromUrls(NSUrl[], NSDictionary, NSError) |
Загружает карту куба синхронно. |
DangerousAutorelease() |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousRelease() |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousRetain() |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими. (Унаследовано от NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Указывает, что в указанном ключе произошло изменение. (Унаследовано от NSObject) |
Dispose() |
Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор. (Унаследовано от NSObject) |
Equals(NSObject) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
Equals(Object) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
ExposedBindings() |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
FromData(NSData, GLKTextureOperations, NSError) |
Загружает текстуру из источника NSData. |
FromData(NSData, NSDictionary, NSError) |
Загружает текстуру из источника NSData. |
FromFile(String, GLKTextureOperations, NSError) |
Синхронно загружает текстуру из файла. |
FromFile(String, NSDictionary, NSError) |
Синхронно загружает текстуру из файла. |
FromImage(CGImage, GLKTextureOperations, NSError) |
Загружает текстуру из объекта CGImage. |
FromImage(CGImage, NSDictionary, NSError) |
Загружает текстуру из объекта CGImage. |
FromName(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, NSError) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
FromUrl(NSUrl, GLKTextureOperations, NSError) |
Загружает текстуру из файла, на который указывает URL-адрес. |
FromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError) |
Загружает текстуру из файла, на который указывает URL-адрес. |
GetBindingInfo(NSString) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Извлекает значения указанных ключей. (Унаследовано от NSObject) |
GetHashCode() |
Создает хэш-код для текущего экземпляра. (Унаследовано от NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
GetNativeField(String) |
Устаревшие..
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
GetNativeHash() |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
Init() |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса. (Унаследовано от NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
MarkDirty() |
Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref. (Унаследовано от NSObject) |
MutableCopy() |
Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста. (Унаследовано от NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор. (Унаследовано от NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Устаревшие..
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Задает значение null для указанного ключа. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Задает указанное значение свойства, указанного ключом. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException. (Унаследовано от NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре. (Унаследовано от NSObject) |
ToString() |
Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра . (Унаследовано от NSObject) |
Unbind(NSString) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
Unbind(String) |
Устаревшие..
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException. (Унаследовано от NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены. (Унаследовано от NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. (Унаследовано от NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Указывает, что значение указанного ключа изменится. (Унаследовано от NSObject) |
Методы расширения
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для |