Поделиться через


BufferedReader Класс

Определение

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

[Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BufferedReader : Java.IO.Reader
[<Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BufferedReader = class
    inherit Reader
Наследование
BufferedReader
Производный
Атрибуты

Комментарии

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

Можно указать размер буфера или использовать размер по умолчанию. Значение по умолчанию достаточно велико для большинства целей.

Как правило, каждый запрос на чтение, сделанный средством чтения, приводит к тому, что соответствующий запрос на чтение создается из базового символа или потока байтов. Поэтому рекомендуется упаковать буферedReader вокруг любого читателя, операции чтения которого могут быть дорогостоящими, например FileReaders и InputStreamReaders. Например,

BufferedReader in
              = new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));

буферизует входные данные из указанного файла. Без буферизации каждый вызов read() или readLine() может привести к чтению байтов из файла, преобразованию в символы, а затем возврату, что может быть очень неэффективно.

Программы, использующие DataInputStreams для текстового ввода, можно локализовать, заменив каждый DataInputStream соответствующим буферизованнымReader.

Добавлено в версии 1.1.

Документация по Java для java.io.BufferedReader.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Конструкторы

BufferedReader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

BufferedReader(Reader)

Создает буферный поток ввода символов, использующий входной буфер по умолчанию.

BufferedReader(Reader, Int32)

Создает буферный поток ввода символов, использующий входной буфер указанного размера.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения этого Objectобъекта.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

Lock

Объект, используемый для синхронизации операций в этом потоке.

(Унаследовано от Reader)
PeerReference

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Close()

Закрывает это средство чтения.

Dispose()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет.

(Унаследовано от Object)
Mark(Int32)

Помечает текущую позицию в потоке.

(Унаследовано от Reader)
MarkSupported()

Указывает, поддерживает ли этот поток операцию mark().

(Унаследовано от Reader)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Read()

Считывает один символ.

(Унаследовано от Reader)
Read(Char[])

Считывает символы в массив.

(Унаследовано от Reader)
Read(Char[], Int32, Int32)

Считывает символы в часть массива.

Read(CharBuffer)

Пытается считывать символы в указанный буфер символов.

(Унаследовано от Reader)
ReadAsync()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ReadAsync(Char[])

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ReadAsync(Char[], Int32, Int32)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ReadAsync(CharBuffer)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ReadLine()

Считывает строку текста.

ReadLineAsync()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

Ready()

Указывает, готов ли этот поток к чтению.

(Унаследовано от Reader)
Reset()

Сбрасывает поток.

(Унаследовано от Reader)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
Skip(Int64)

Пропускает символы.

(Унаследовано от Reader)
SkipAsync(Int64)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ToArray<T>()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
TransferTo(Writer)

Считывает все символы из этого средства чтения и записывает символы в заданный модуль записи в том порядке, в который они считываются.

(Унаследовано от Reader)
UnregisterFromRuntime()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

Применяется к