Язык

BufferedReader Класс

Определение

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

[Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BufferedReader : Java.IO.Reader
[<Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BufferedReader = class
    inherit Reader
Наследование
BufferedReader
Производный
Атрибуты

Комментарии

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

Можно указать размер буфера или использовать размер по умолчанию. Значение по умолчанию достаточно велико для большинства целей.

Как правило, каждый запрос на чтение, сделанный средством чтения, приводит к тому, что соответствующий запрос на чтение будет выполнен из базового символа или потока байтов. Поэтому рекомендуется упаковать буферedReader вокруг любого читателя, операции чтения которого могут быть дорогостоящими, например FileReaders и InputStreamReaders. Например,

BufferedReader in
              = new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));

буферизует входные данные из указанного файла. Без буферизации каждый вызов read() или readLine() может привести к чтению байтов из файла, преобразованию в символы, а затем возврату, что может быть очень неэффективно.

Программы, использующие DataInputStreams для текстового ввода, можно локализовать, заменив каждый DataInputStream соответствующим буферизованнымReader.

Добавлено в версии 1.1.

Java документации по java.io.BufferedReader.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Конструкторы

Имя. Описание
BufferedReader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

BufferedReader(Reader, Int32)

Создает буферный поток ввода символов, использующий входной буфер указанного размера.

BufferedReader(Reader)

Создает буферный поток ввода символов, использующий входной буфер по умолчанию.

Свойства

Имя. Описание
Class

Возвращает класс среды выполнения этого Objectобъекта.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Возвращает хэш-код удостоверения, назначенный этому Java одноранговой среде выполнения взаимодействия.

(Унаследовано от Object)
JniManagedPeerState

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
JniPeerMembers

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

Lock

Объект, используемый для синхронизации операций в этом потоке.

(Унаследовано от Reader)
PeerReference

Возвращает ссылку на объект JNI для этого Java однорангового узла.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

Имя. Описание
Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Close()

Закрывает это средство чтения.

Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, удерживаемые этим Java одноранговым узлом.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, удерживаемые этим Java одноранговым узлом.

(Унаследовано от Object)
DisposeUnlessReferenced()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
Equals(Object)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
Equals(Object)

Указывает, равен ли другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает хэш-значение кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()
Устаревшие.

Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет.

(Унаследовано от Object)
Mark(Int32)

Помечает текущую позицию в потоке.

(Унаследовано от Reader)
MarkSupported()

Указывает, поддерживает ли этот поток операцию mark().

(Унаследовано от Reader)
Notify()

Просыпается один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Read()

Считывает один символ.

(Унаследовано от Reader)
Read(Char[], Int32, Int32)

Считывает символы в часть массива.

Read(Char[])

Считывает символы в массив.

(Унаследовано от Reader)
Read(CharBuffer)

Пытается считывать символы в указанный буфер символов.

(Унаследовано от Reader)
ReadAsync()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ReadAsync(Char[], Int32, Int32)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ReadAsync(Char[])

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ReadAsync(CharBuffer)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ReadLine()

Считывает строку текста.

ReadLineAsync()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

Ready()

Указывает, готов ли этот поток к чтению.

(Унаследовано от Reader)
Reset()

Сбрасывает поток.

(Унаследовано от Reader)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
Skip(Int64)

Пропускает символы.

(Унаследовано от Reader)
SkipAsync(Int64)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)
ToArray<T>()

Создает управляемый массив из этого Java оболочки массива.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
TransferTo(Writer)

Считывает все символы из этого средства чтения и записывает символы в заданный модуль записи в том порядке, в который они считываются.

(Унаследовано от Reader)
UnregisterFromRuntime()

Отменяет регистрацию этого Java однорангового узла из среды выполнения взаимодействия.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, путем <><уведомления/>em или <эм>прерванного</em.>

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя. Описание
IJavaPeerable.Disposed()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

(Унаследовано от Reader)

Методы расширения

Имя. Описание
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Возвращает имя JNI типа экземпляра self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Попробуйте принуждать к типуself, проверяяTResult, является ли приведение допустимым на стороне Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Считывает текст из потока ввода символов, буферизируя символы, чтобы обеспечить эффективное чтение символов, массивов и строк.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Попробуйте принуждать к типуself, проверяяTResult, является ли приведение допустимым на стороне Java.

Применяется к