Console Класс

Определение

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

[Android.Runtime.Register("java/io/Console", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Console : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.IO.IFlushable
[<Android.Runtime.Register("java/io/Console", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Console = class
    inherit Object
    interface IFlushable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Наследование
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

Зависит ли виртуальная машина от базовой платформы, а также от способа вызова виртуальной машины. Если виртуальная машина запущена из интерактивной командной строки без перенаправления стандартных входных и выходных потоков, ее консоль будет существовать и обычно будет подключена к клавиатуре и отображению, из которого была запущена виртуальная машина. Если виртуальная машина запущена автоматически, например планировщиком фоновых заданий, обычно она не будет иметь консоли.

Если эта виртуальная машина имеет консоль, она представлена уникальным экземпляром этого класса, который можно получить путем вызова java.lang.System#console() метода. Если консольное устройство недоступно, вызов этого метода возвращается null.

Операции чтения и записи синхронизируются для обеспечения атомарного завершения критически важных операций; поэтому вызывает методы #readLine(), #readPassword()#format format()а #printf printf() также операции чтения, форматирования и записи объектов, возвращаемых #reader() и #writer() могут блокироваться в многопоточных сценариях.

close() Вызов объектов, возвращаемых #reader()#writer() и не закрывая базовый поток этих объектов.

Методы чтения консоли возвращаются null при достижении конца входного потока консоли, например путем ввода элемента управления control-D в Unix или control-Z на Windows. Последующие операции чтения будут выполнены успешно, если на устройстве ввода консоли будут введены дополнительные символы.

Если иное не указано, передача аргумента null любому методу в этом классе приведет NullPointerException к возникновению ошибки.

<Примечание по безопасности:>/b<> Если приложению необходимо считывать пароль или другие безопасные данные, он должен использовать или #readPassword() вручную ноль #readPassword(String, Object...) возвращаемого массива символов после обработки, чтобы свести к минимуму время существования конфиденциальных данных в памяти.

<blockquote>

{@code
            Console cons;
            char[] passwd;
            if ((cons = System.console()) != null &&
                (passwd = cons.readPassword("[%s]", "Password:")) != null) {
                ...
                java.util.Arrays.fill(passwd, ' ');
            }
            }

</blockquote>

Добавлено в версии 1.6.

Java документации по java.io.Console.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Свойства

Имя Описание
Class

Возвращает класс среды выполнения этого Objectобъекта.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Возвращает хэш-код удостоверения, назначенный этому Java одноранговой среде выполнения взаимодействия.

(Унаследовано от Object)
JniManagedPeerState

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
JniPeerMembers

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

PeerReference

Возвращает ссылку на объект JNI для этого Java однорангового узла.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)

Методы

Имя Описание
Charset()

Возвращает объект, используемый java.nio.charset.Charset CharsetConsoleдля объекта .

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, удерживаемые этим Java одноранговым узлом.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, удерживаемые этим Java одноранговым узлом.

(Унаследовано от Object)
DisposeUnlessReferenced()

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
Equals(Object)

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
Equals(Object)

Указывает, равен ли другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
Flush()

Очищает консоль и принудительно записывает все буферные выходные данные немедленно.

Format(String, Object[])

Записывает форматированную строку в выходной поток этой консоли с помощью указанной строки формата и аргументов.

FormatAsync(String, Object[])

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

GetHashCode()

Возвращает хэш-значение кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет.

(Унаследовано от Object)
Notify()

Просыпается один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Printf(String, Object[])

Удобный метод для записи форматируемой строки в выходной поток этой консоли с помощью указанной строки формата и аргументов.

PrintfAsync(String, Object[])

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

Reader()

Извлекает уникальный java.io.Reader Reader объект, связанный с этой консолью.

ReadLine()

Считывает одну строку текста из консоли.

ReadLine(String, Object[])

Считывает одну строку текста из консоли.

ReadLineAsync()

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

ReadLineAsync(String, Object[])

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

ReadPassword()

Считывает пароль или парольную фразу из консоли с отключенным эхом

ReadPassword(String, Object[])

Считывает пароль или парольную фразу из консоли с отключенным эхом

ReadPasswordAsync()

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

ReadPasswordAsync(String, Object[])

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
ToArray<T>()

Создает управляемый массив из этого Java оболочки массива.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Отменяет регистрацию этого Java однорангового узла из среды выполнения взаимодействия.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, путем <><уведомления/>em или <эм>прерванного</em.>

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Writer()

Извлекает уникальный java.io.PrintWriter PrintWriter объект, связанный с этой консолью.

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
IJavaPeerable.Disposed()

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

(Унаследовано от JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

Методы расширения

Имя Описание
FlushAsync(IFlushable)

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Возвращает имя JNI типа экземпляра self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Попробуйте принуждать к типуself, проверяяTResult, является ли приведение допустимым на стороне Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Методы доступа к устройству консоли на основе символов, если таковые есть, связанные с текущей Java виртуальной машиной.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Попробуйте принуждать к типуself, проверяяTResult, является ли приведение допустимым на стороне Java.

Применяется к