Поделиться через


Character.GetName(Int32) Метод

Определение

Возвращает имя Юникода указанного символа codePointили значение NULL, если кодовая точка имеет значение #UNASSIGNED unassigned.

[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string

Параметры

codePoint
Int32

символ (кодовая точка Юникода)

Возвращаемое значение

Имя Юникода указанного символа или null, если кодовая точка не назначена.

Атрибуты

Исключения

Значение , если codePoint не является допустимой точкой кода.

Комментарии

Возвращает имя Юникода указанного символа codePointили значение NULL, если кодовая точка имеет значение #UNASSIGNED unassigned.

Примечание. Если указанный символ не назначается именем файла ЮникодData (частью базы данных символов Юникода, поддерживаемой консорциумом Юникода), возвращаемое имя совпадает с результатом выражения:

<blockquote/blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);<>

Добавлено в версии 1.7.

Документация по Java для java.lang.Character.getName(int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к