Vector.InsertElementAt(Object, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вставляет указанный объект в качестве компонента в этом векторе по указанному объекту index.
[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
Параметры
- obj
- Object
компонент для вставки
- index
- Int32
где вставить новый компонент
- Атрибуты
Комментарии
Вставляет указанный объект в качестве компонента в этом векторе по указанному объекту index. Каждый компонент в этом векторе с индексом больше или равен указанному, index перемещается вверх, чтобы индекс был больше, чем значение, которое ранее было.
Индекс должен быть значением, превышающим или равным 0 или равным текущему размеру вектора. (Если индекс равен текущему размеру вектора, новый элемент добавляется в Vector.)
Этот метод идентичен функциям #add(int, Object) add(int, E) метода (который является частью List интерфейса). Обратите внимание, что add метод изменяет порядок параметров, чтобы более точно соответствовать использованию массива.
Java документации по java.util.Vector.insertElementAt(E, int).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".