Поделиться через


IGL10.GlBindTexture(Int32, Int32) Метод

Определение

[Android.Runtime.Register("glBindTexture", "(II)V", "GetGlBindTexture_IIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlBindTexture (int target, int texture);
[<Android.Runtime.Register("glBindTexture", "(II)V", "GetGlBindTexture_IIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlBindTexture : int * int -> unit

Параметры

target
Int32
texture
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к