Поделиться через


IGL10.GlDrawElements(Int32, Int32, Int32, Buffer) Метод

Определение

[Android.Runtime.Register("glDrawElements", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlDrawElements_IIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlDrawElements (int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices);
[<Android.Runtime.Register("glDrawElements", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlDrawElements_IIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlDrawElements : int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit

Параметры

mode
Int32
count
Int32
type
Int32
indices
Buffer
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к