Поделиться через


IGL10.GlTexImage2D Метод

Определение

[Android.Runtime.Register("glTexImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlTexImage2D_IIIIIIIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlTexImage2D (int target, int level, int internalformat, int width, int height, int border, int format, int type, Java.Nio.Buffer? pixels);
[<Android.Runtime.Register("glTexImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlTexImage2D_IIIIIIIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlTexImage2D : int * int * int * int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit

Параметры

target
Int32
level
Int32
internalformat
Int32
width
Int32
height
Int32
border
Int32
format
Int32
type
Int32
pixels
Buffer
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к