IMTLResource Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Системный протокол для выделенных сегментов памяти GPU.
[Foundation.Protocol(Name="MTLResource", WrapperType=typeof(Metal.MTLResourceWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLResource : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLResource = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Свойства
CpuCacheMode |
Системный протокол для выделенных сегментов памяти GPU. |
Device |
Системный протокол для выделенных сегментов памяти GPU. |
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от INativeObject) |
Label |
Системный протокол для выделенных сегментов памяти GPU. |
Методы
SetPurgeableState(MTLPurgeableState) |
Системный протокол для выделенных сегментов памяти GPU. |
Методы расширения
GetAllocatedSize(IMTLResource) |
Возвращает выделенный размер ресурса. |
GetHeap(IMTLResource) |
Возвращает кучу, в которую выделен ресурс. |
GetIsAliasable(IMTLResource) |
Возвращает логическое значение, указывающее, могут ли будущие вложенные выделения псевдонимировать память ресурса. |
GetStorageMode(IMTLResource) |
Возвращает описание расположения и разрешений ресурса. |
MakeAliasable(IMTLResource) |
Делает ресурс псевдонимом. |