Поделиться через


IMTLSamplerState Интерфейс

Определение

Системный протокол , который шейдеры или ядра вычислений будут использовать для выборки текстур.

[Foundation.Protocol(Name="MTLSamplerState", WrapperType=typeof(Metal.MTLSamplerStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLSamplerState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLSamplerState = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Атрибуты
Реализации

Свойства

Device

Системный протокол , который шейдеры или ядра вычислений будут использовать для выборки текстур.

Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от INativeObject)
Label

Системный протокол , который шейдеры или ядра вычислений будут использовать для выборки текстур.

Применяется к