Поделиться через


MTLComputeCommandEncoder_Extensions.Wait Метод

Определение

Предотвращает дополнительную работу с GPU кодировщиком до достижения fence .

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Wait (this Metal.IMTLComputeCommandEncoder This, Metal.IMTLFence fence);
static member Wait : Metal.IMTLComputeCommandEncoder * Metal.IMTLFence -> unit

Параметры

This
IMTLComputeCommandEncoder

Экземпляр, с которым работает этот метод.

fence
IMTLFence
Атрибуты

Применяется к