Поделиться через


MTLDevice_Extensions.CreateTexture Метод

Определение

Создает текстуру Metal с указанными значениями.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static Metal.IMTLTexture CreateTexture (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLTextureDescriptor descriptor, IOSurface.IOSurface iosurface, nuint plane);
static member CreateTexture : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLTextureDescriptor * IOSurface.IOSurface * nuint -> Metal.IMTLTexture

Параметры

This
IMTLDevice

Экземпляр, с которым работает этот метод.

iosurface
IOSurface
plane
System.System.UIntPtr System.unativeint

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к