Поделиться через


MTLDevice_Extensions.GetHeapTextureSizeAndAlign Метод

Определение

Возвращает размер и выравнивание текстуры с указанным описанием при выделении из кучи.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static Metal.MTLSizeAndAlign GetHeapTextureSizeAndAlign (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLTextureDescriptor desc);
static member GetHeapTextureSizeAndAlign : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLTextureDescriptor -> Metal.MTLSizeAndAlign

Параметры

This
IMTLDevice

Экземпляр, с которым работает этот метод.

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к