Поделиться через


MTLRenderCommandEncoder_Extensions.SetTessellationFactorBuffer Метод

Определение

Задает значение смещения и шага для буфера тесселяции.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void SetTessellationFactorBuffer (this Metal.IMTLRenderCommandEncoder This, Metal.IMTLBuffer buffer, nuint offset, nuint instanceStride);
static member SetTessellationFactorBuffer : Metal.IMTLRenderCommandEncoder * Metal.IMTLBuffer * nuint * nuint -> unit

Параметры

This
IMTLRenderCommandEncoder

Экземпляр, с которым работает этот метод.

buffer
IMTLBuffer
offset
System.System.UIntPtr System.unativeint
instanceStride
System.System.UIntPtr System.unativeint
Атрибуты

Применяется к