MTLRenderPassAttachmentDescriptor.Texture Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public virtual Metal.IMTLTexture Texture { [Foundation.Export("texture", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setTexture:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Texture : Metal.IMTLTexture with get, set
Значение свойства
(Ожидается дополнительная документация по этому узлу)
Это значение может быть равно null
.
- Атрибуты