Поделиться через


MTLTextureDescriptor.Usage Свойство

Определение

Возвращает или задает использование текстуры. (Например, текстура может использоваться в качестве целевого объекта отрисовки или в качестве целевого объекта записи для вычислительных шейдеров.)

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual Metal.MTLTextureUsage Usage { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("usage", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setUsage:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Usage : Metal.MTLTextureUsage with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к