MPSMatrixSum.EncodeToCommandBuffer Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Foundation.Export("encodeToCommandBuffer:sourceMatrices:resultMatrix:scaleVector:offsetVector:biasVector:startIndex:")]
public virtual void EncodeToCommandBuffer (Metal.IMTLCommandBuffer buffer, MetalPerformanceShaders.MPSMatrix[] sourceMatrices, MetalPerformanceShaders.MPSMatrix resultMatrix, MetalPerformanceShaders.MPSVector scaleVector, MetalPerformanceShaders.MPSVector offsetVector, MetalPerformanceShaders.MPSVector biasVector, nuint startIndex);
abstract member EncodeToCommandBuffer : Metal.IMTLCommandBuffer * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix[] * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix * MetalPerformanceShaders.MPSVector * MetalPerformanceShaders.MPSVector * MetalPerformanceShaders.MPSVector * nuint -> unit
override this.EncodeToCommandBuffer : Metal.IMTLCommandBuffer * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix[] * MetalPerformanceShaders.MPSMatrix * MetalPerformanceShaders.MPSVector * MetalPerformanceShaders.MPSVector * MetalPerformanceShaders.MPSVector * nuint -> unit
Параметры
- buffer
- IMTLCommandBuffer
- sourceMatrices
- MPSMatrix[]
- resultMatrix
- MPSMatrix
- startIndex
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- Атрибуты