Поделиться через


MPSTemporaryVector Класс

Определение

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

[Foundation.Register("MPSTemporaryVector", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class MPSTemporaryVector : MetalPerformanceShaders.MPSVector
type MPSTemporaryVector = class
    inherit MPSVector
Наследование
MPSTemporaryVector
Атрибуты

Конструкторы

MPSTemporaryVector(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

MPSTemporaryVector(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

Data

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от MPSVector)
DataType

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от MPSVector)
DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия Objective-C ToString.

(Унаследовано от NSObject)
Device

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от MPSVector)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
Length

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от MPSVector)
ReadCount

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

ResourceSize

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от MPSVector)
RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
VectorBytes

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от MPSVector)
Vectors

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от MPSVector)
Zone

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копирование базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Create(IMTLCommandBuffer, MPSVectorDescriptor)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

DangerousAutorelease()

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(NSObject)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
PrefetchStorage(IMTLCommandBuffer, MPSVectorDescriptor[])

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

PrepareForInterfaceBuilder()

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре.

(Унаследовано от NSObject)
Synchronize(IMTLCommandBuffer)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от MPSVector)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра .

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Одномерный массив, выделенный в частной памяти GPU.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к