RenderTreeBuilder.SetAttributeValue(Int32, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Заменяет значение атрибута существующего кадра атрибута по указанному индексу. Это используется для обновления значений атрибутов на месте после добавления кадров, например при обтекание RenderFragment делегатов во время сериализации.
public void SetAttributeValue(int frameIndex, object? value);
member this.SetAttributeValue : int * obj -> unit
Public Sub SetAttributeValue (frameIndex As Integer, value As Object)
Параметры
- frameIndex
- Int32
Отсчитываемый от нуля индекс кадра атрибута, значение которого должно быть заменено.
- value
- Object
Новое значение атрибута.
Исключения
Возникает при frameIndex выходе за пределы диапазона добавленных кадров.
Создается, если кадр frameIndex не имеет типа Attribute.