DebugRenderingSettings Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Параметры отладки функций отрисовки
public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
- Наследование
-
DebugRenderingSettings
Свойства
CustomString |
Управляемая пользователем строка, которая отображается в кадре при включении флага RenderCustomString . Это значение можно использовать, например, при отладке всей задержки от задания значения через API до его отображения в удаленном содержимом в клиентском приложении. В частности, это может закодировать счетчик, который увеличивается каждый кадр и также отображается как локальное содержимое. Тогда несоответствие между этими двумя числами соответствует количеству кадров задержки "позировать для отображения". При попытке задать строку длиной более 64 символов возникает ошибка Status.StringTooLong. Кроме того, строка должна состоять только из символов ASCII, в противном случае возникает ошибка Status.InvalidParam. |
RenderCustomString |
Определяет, отображается ли строка, переданная как CustomString , в кадр. |
RenderFrameCount |
Управляет наложением на стороне сервера для отображения счетчика кадров. |
RenderPrimitiveCount |
Управляет наложением на стороне сервера для отрисовки числа примитива. |
RenderTimeStamp |
Определяет, следует ли помещать метку времени в отображаемое изображение. Если этот параметр включен, отрисовщик помещает метку времени в образ, соответствующую количеству секунд, прошедшему с момента запуска сервера. |
RenderWireframe |
Определяет, должна ли геометрия отображаться в виде каркаса. |
Valid |
Является ли этот объект по-прежнему допустимым. |