Поделиться через


DebugRenderingSettings Класс

Определение

Параметры отладки функций отрисовки

public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
Наследование
DebugRenderingSettings

Свойства

CustomString

Управляемая пользователем строка, которая отображается в кадре при включении флага RenderCustomString . Это значение можно использовать, например, при отладке всей задержки от задания значения через API до его отображения в удаленном содержимом в клиентском приложении. В частности, это может закодировать счетчик, который увеличивается каждый кадр и также отображается как локальное содержимое. Тогда несоответствие между этими двумя числами соответствует количеству кадров задержки "позировать для отображения". При попытке задать строку длиной более 64 символов возникает ошибка Status.StringTooLong. Кроме того, строка должна состоять только из символов ASCII, в противном случае возникает ошибка Status.InvalidParam.

RenderCustomString

Определяет, отображается ли строка, переданная как CustomString , в кадр.

RenderFrameCount

Управляет наложением на стороне сервера для отображения счетчика кадров.

RenderPrimitiveCount

Управляет наложением на стороне сервера для отрисовки числа примитива.

RenderTimeStamp

Определяет, следует ли помещать метку времени в отображаемое изображение. Если этот параметр включен, отрисовщик помещает метку времени в образ, соответствующую количеству секунд, прошедшему с момента запуска сервера.

RenderWireframe

Определяет, должна ли геометрия отображаться в виде каркаса.

Valid

Является ли этот объект по-прежнему допустимым.

Применяется к

См. также раздел