Entity.FindComponentsOfTypeInHierarchy(ObjectType, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Проходит подграф сущности (включая эту сущность) и возвращает список всех компонентов определенного типа, найденных в графе.
public:
System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase ^> ^ FindComponentsOfTypeInHierarchy(Microsoft::Azure::RemoteRendering::ObjectType type, int maxResultCount);
public System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase> FindComponentsOfTypeInHierarchy (Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectType type, int maxResultCount);
member this.FindComponentsOfTypeInHierarchy : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectType * int -> System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase>
Public Function FindComponentsOfTypeInHierarchy (type As ObjectType, maxResultCount As Integer) As IReadOnlyList(Of ComponentBase)
Параметры
- type
- ObjectType
Тип компонента для поиска, например MeshComponent.
- maxResultCount
- Int32
Если значение больше 0, это значение указывает максимальное количество возвращаемых элементов. Для отрицательных значений или 0 ограничение размера не применяется.
Возвращаемое значение
Массив найденных элементов или пустой массив.
Комментарии
Если вам нужен только первый результат, то maxResultCount должен иметь значение 1, поэтому функция поиска может вернуться рано.