Поделиться через


GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Метод

Определение

Преобразует текущий удаленный кадр в целевой объект отрисовки, привязанный в данный момент.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result

Возвращаемое значение

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

Комментарии

При выполнении этой функции предполагается, что буферы цвета и глубины прокси привязаны к текущему целевому объекту отрисовки. Это следует сделать в первую очередь в каждом кадре, так как эта функция перезапишет все содержимое в целевых буферах.

Применяется к