Поделиться через


GraphicsBindingWmrD3d11 Класс

Определение

Привязка D3D11 для Windows Mixed Reality.

public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
Наследование
GraphicsBindingWmrD3d11

Комментарии

Важно! RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering необходимо вызывать до создания голографического пространства и до вызова API Mirage.

Во время выполнения пользователю необходимо только вызвать BlitRemoteFrame() для отрисовки удаленного кадра к текущему целевому объекту отрисовки.

Свойства

Api

Производная графическая привязка, к которому можно привести этот экземпляр.

(Унаследовано от GraphicsBinding)

Методы

BlitRemoteFrame()

Щелкает текущий удаленный кадр для привязанного целевого объекта отрисовки.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

Извлекает статистику последнего кадра.

(Унаследовано от GraphicsBinding)
GetPoseMode()

Возвращает текущий режим положения.

(Унаследовано от GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3)

Извлекает удаленную точку фокусировки.

SetPoseMode(PoseMode)

Установите режим позирования.

(Унаследовано от GraphicsBinding)
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr)

Сообщает ARR о новой системе отсчета.

Применяется к

См. также раздел