Поделиться через


PbrMaterial.RoughnessMap Свойство

Определение

Объект , используемый Texture для шероховатости. Передайте, null если выделенная текстура не требуется.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture

Значение свойства

Комментарии

Допустимая текстура шероховатости — это текстура в оттенках серого, которая определяет, какие области являются грубыми (значения, близкие к 1,0), а какие — гладкими (значения, близкие к 0,0).

Ошибка InvalidType возникает, если задана текстура, которая не является двухd текстурой.

Применяется к