PbrMaterialFeatures Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Флаги, относящиеся к PbrMaterial.
public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures =
Public Enum PbrMaterialFeatures
- Наследование
-
PbrMaterialFeatures
Поля
AlphaClipped | 16 | Включает жесткие вырезки для каждого пикселя на основе альфа-значения ниже AlphaClipThreshold. Это также подходит для непрозрачных материалов. |
DoubleSided | 4 | Материал отображается двусторонним. В противном случае можно отбрасировать задние стороны в зависимости от выбранного SingleSidedMode. |
FadeToBlack | 32 | Если этот параметр включен, этот материал исчезает до черного цвета, а не исчезает до прозрачного при использовании FadeOut. Выцветание до черного цвета оказывает такое же влияние на сквозные устройства, такие как HoloLens, но значительно снижает затраты на отрисовку. |
FresnelEffect | 64 | Если этот материал включен, эффект Френеля добавится к отрисовке базового материала. Используйте FresnelEffect Exponent и FresnelEffectColor для управления визуальными элементами эффектов. |
None | 0 | |
SpecularHighlights | 8 | Включает зеркальные выделения для этого материала. |
TransparencyWritesDepth | 128 | Переключает операции записи по глубине прозрачности. Объекты, отображаемые прозрачно, не участвуют в буфере глубины по умолчанию. Задайте значение true, если объекты, связанные с данным материалом, должны записывать глубину. |
TransparentMaterial | 1 | Материал прозрачный. |
UseVertexColor | 2 | Используйте цвет вершины (если он предоставлен сеткой). |