Поделиться через


PointLightComponent Класс

Определение

Источник света, который излучает свет равномерно во всех направлениях.

public ref class PointLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class PointLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type PointLightComponent = class
    inherit LightComponentBase
Public Class PointLightComponent
Inherits LightComponentBase
Наследование

Комментарии

Точечные огни используются для локальных огней, таких как лампочки.

Свойства

AttenuationCutoff

Настраиваемый интервал минимальных и максимальных расстояний, в течение которых уменьшенная интенсивность света масштабируется до нуля.

Color

Цвет света в цветовом пространстве гамма.

(Унаследовано от LightComponentBase)
Enabled

Включено состояние этого компонента.

(Унаследовано от ComponentBase)
Intensity

Общая яркость и диапазон освещения.

(Унаследовано от LightComponentBase)
InteropId

Источник света, который излучает свет равномерно во всех направлениях.

(Унаследовано от ObjectBase)
Length

Длина фигуры, излучающей свет.

Owner

Объект Entity , к которому присоединен этот компонент.

(Унаследовано от ComponentBase)
ProjectedCubeMap

Необязательный объект кубической карты Texture , проецируемый на окружающую геометрию.

Radius

Радиус светоизлучающей фигуры.

Type

Точный тип этого компонента.

(Унаследовано от ComponentBase)
Valid

Является ли этот компонент по-прежнему действительным.

(Унаследовано от ComponentBase)

Методы

AsToolingObject<ToolingObject>()

Источник света, который излучает свет равномерно во всех направлениях.

(Унаследовано от ObjectBase)
Destroy()

Уничтожает компонент в среде выполнения.

(Унаследовано от ComponentBase)
Equals(Object)

Источник света, который излучает свет равномерно во всех направлениях.

(Унаследовано от ObjectBase)
GetHashCode()

Источник света, который излучает свет равномерно во всех направлениях.

(Унаследовано от ObjectBase)

Применяется к

См. также раздел