Поделиться через


RenderingConnection.Update Метод

Определение

Отправляет все обновления клиента на сервер и отправляет все сообщения, полученные с сервера.

public:
 void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()

Комментарии

Обновления клиента, такие как изменения состояния сущности и компонента, запросы raycast и другие асинхронные операции, помещаются в очередь на стороне клиента и отправляются на сервер только во время вызова Update().

Аналогичным образом результаты сервера, которые поступили в среднем времени, например для загрузок raycast и модели, были поставлены в очередь и будут отправлены в клиентский код только во время обновления().

Следовательно, метод Update() должен вызываться один раз для каждого кадра. Вызовы Update() вызывают Updated событие .

* Если NoConnection подключение не найдено, возникает ошибка.

Применяется к