ServiceRenderMode Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возможные режимы отрисовки на стороне сервера.
public enum class ServiceRenderMode
public enum ServiceRenderMode
type ServiceRenderMode =
Public Enum ServiceRenderMode
- Наследование
-
ServiceRenderMode
Поля
Default | 0 | Рекомендуемый режим отрисовки. |
DepthBasedComposition | 0 | Результат с несколькими GPU состоит из различных сеток путем слияния буферов глубины. Подходит для большинства типов сцен; балансирует качество отрисовки с потреблением ресурсов. |
TileBasedComposition | 1 | Результат с несколькими GPU состоит из плиток. Этот режим имеет немного лучшее качество отрисовки, но и более высокое потребление ресурсов сервера. Не подходит для очень больших сцен. |