Поделиться через


ServiceRenderMode Перечисление

Определение

Возможные режимы отрисовки на стороне сервера.

public enum class ServiceRenderMode
public enum ServiceRenderMode
type ServiceRenderMode = 
Public Enum ServiceRenderMode
Наследование
ServiceRenderMode

Поля

Default 0

Рекомендуемый режим отрисовки.

DepthBasedComposition 0

Результат с несколькими GPU состоит из различных сеток путем слияния буферов глубины. Подходит для большинства типов сцен; балансирует качество отрисовки с потреблением ресурсов.

TileBasedComposition 1

Результат с несколькими GPU состоит из плиток. Этот режим имеет немного лучшее качество отрисовки, но и более высокое потребление ресурсов сервера. Не подходит для очень больших сцен.

Применяется к

См. также раздел