Поделиться через


SimulationUpdateParameters Структура

Определение

При GraphicsBindingSimD3d11 использовании он должен быть заполнен и передан Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) в один раз для каждого кадра.

public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
Наследование
SimulationUpdateParameters

Поля

FieldOfView

Определения полей просмотра камер. Для монотонной отрисовки используется только левое поле зрения.

FrameId

Счетчик кадров должен увеличиваться каждый кадр.

ViewTransform

Матрицы преобразования камеры (преобразование и поворот). Для монообрисовки используется только левый элемент viewTransform.

Применяется к

См. также раздел