SimulationUpdateParameters Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При GraphicsBindingSimD3d11 использовании он должен быть заполнен и передан Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) в один раз для каждого кадра.
public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
- Наследование
-
SimulationUpdateParameters
Поля
FieldOfView |
Определения полей просмотра камер. Для монотонной отрисовки используется только левое поле зрения. |
FrameId |
Счетчик кадров должен увеличиваться каждый кадр. |
ViewTransform |
Матрицы преобразования камеры (преобразование и поворот). Для монообрисовки используется только левый элемент viewTransform. |